# Створення графіті Half-Life в GIMP

В мультиплеєрі Half-Life можна малювати графіті (або логотипи)

Для цього, в стандартній конфігурації, використовується клавіша "T".

Обрати таке зображення можна в меню "Multiplayer" → "Customize",
але якщо жодне з них не відповідає бажаному, є можливість зробити його самому, в редакторі з відкритим кодом - GIMP!

Файл графіті / логотипу для Half-Life має бути у відтінках сірого, розміром 64х64 пікселя та у форматі "BMP".
При тому, чорний колір у поточній схемі - буде відповідати 100% прозорості.
Палітру можна потім обрати безпосередньо в інтерфейсі ігрових налаштувань.

Щоб створити логотип на базі існуючого кольорового зображення, наприклад:

=> https://github.com/YGGverse/hl-customs/blob/main/icons/ipv6/128x128.png?raw=true Емблема "Half-Life IPv6"

Відкриваємо його в редакторі GIMP і виконуємо наступні кроки:

1. "Image" → "Scale Image" → "64×64 / Quanlity: Linear"
2. "Layer" → "Transparency" → "Remove Alpha Channel"
3. "Colors" → "Components" → "Decompose"
4. "Colors" → "Invert"
5. "File" → "Export As.." → зберігаємо до "valve/logos/filename.bmp"

Якщо все зроблено правильно, результат буде наступним:

=> https://raw.githubusercontent.com/YGGverse/hl-customs/main/icons/ipv6/valve/logos/ipv6.bmp Логотип "Half-Life IPv6"

## Дивіться також

=> half-life-on-linux-using-xash3d-fwgs-engine.gmi Half-Life в Linux на базі рушія Xash3D / FWGS